Oynamayı öğren
Cuatrola öğreticisi: hamle hamle pratik yap
Cuatrola eğitimi
Zorunlu takip, otomatik cante'ler ve Solo ile Cuatrola bahislerinde ustalaşmak için yedi sabit hamle. Oynayacağın karta dokun: yanlış yaparsan nedenini açıklıyoruz.
Sadece puan kazandıran kartlar
Cuatrola 20 puanlık kartla oynanır: As (11), Üçlü (10), Rey (4), Caballo (3) ve Sota (2). Eli sen açıyorsun, koz oros (Altın) ve masa boş. Koz olmayan bir seriyle başla.
Sen başlıyorsun: masa boş
Senin elin · oynayacağın karta dokun
Öğretici ve bilgisayara karşı oyunlar asla kamuya açık istatistiklerini etkilemez.
Anahtar noktalar
de la Cuatrola için temel bilgiler
Puanlar ve eller aynı değildir
Puanlar kartlardan (As 11, Üçlü 10, Rey 4, Caballo 3, Sota 2) artı cante'ler ve son el bonusundan gelir. Eli kazanmak tabelaya 1 puan yansıtır; Solo ise 2, Cuatrola ile 4 ve dahil edilen varyantta Quintola ile 5 puan kazandırır.
Sıra sağa doğru ilerler
Eli açacak kişi dağıtanın sağında oturur ve ilk o konuşup oynar. Bir sonraki elde, önceki açan kişi dağıtır ve yeni açan kişi onun sağındaki olur.
Cante'ler kendiliğinden tetiklenir
Aynı seriden Rey ve Caballo'ya sahipsen, sen veya partnerin bir el kazandığı anda cante otomatik olarak sayılır: 20 puan veya o seri koz ise 40 puan.
As'ının altındaki kartla asla başlama
Elinde bir serinin As'ı varken o seriden daha düşük bir kartla başlamak, o kartı kaybetmek ve asla el kazanamayacak bir As ile kalmak demektir. Bunu sadece o seri o elde zaten oynanmışsa veya elinde o seriden çok kart varsa yap.
Sadece kazanabileceğinde kozları topla
As veya Üçlü olmadan kozla başlamak kontrolü rakibine verir. Bu, koz As'ı yerdeki gösterge kartında görünüyorsa ve partnerine aitse yapılabilir.
Rakibini koz çakmaya zorla
Koz As'ı olmadan, zaten oynanmış bir seriyi oynamak daha iyidir: o seriden kartı olmayan kişi koz çakacak ve ileride ihtiyacı olacak bir kartı boşa harcayacaktır.
Takip ederken, As'a karşı As oyna
Takip etmek ve geçmek zorunda olduğunda geri durma: sakladığın As genellikle zaten kapılır. Sadece o seriden üç veya daha fazla kartın varsa ve arkandaki oyuncu ona koz çakabilecekse sakla.
Sorular
Bu öğretici hakkında sorular
Kökenler
Destenin tarihi
Destenin kökeni
40 kartlık İspanyol destesi 14. yüzyılda yarımadaya ulaştı ve dört serisini —oros (Altın), copas (Kupa), espadas (Kılıç) ve bastos (Sopa)— orta çağ sınıflarının sembolleri olarak belirledi.
El Tute
Orta Avrupa Marriage oyununun mirasçısı olan Tute, 20 ve 40 cante'lerini popüler hale getirdi ve mükemmel bir yemek sonrası ve meyhane oyunu oldu.
La Cuatrola
Yarımadanın güneydoğusuna özgü eşli bir varyant. Sadece puan getiren 20 kartla (as, 3, rey, caballo ve sota) oynanır: her oyuncuya 5 kart dağıtılır ve koz, dağıtıcının masaya gösterdiği kartlardan biridir. Cuatrola yapmaya cesaret eden, beş elin tamamını tek başına kazanmayı taahhüt eder.








Tam kurallar
Her oyunun kuralları, yazılı olarak
Desteyi ve değerlerini, dağıtımı, bir turun nasıl geliştiğini, puanlamayı, stratejiyi, yaygın hataları, bölgesel varyantları ve masa terminolojisini kontrol et.