Oynamayı öğren
Guiñote öğreticisi: hamle hamle pratik yap
Guiñote eğitimi
Guiñote'yi hissetmek için üç hamle: serbest aşamada durumu tartmak, kırk demek için Rey ve Sota'yı saklamak ve deste bittiğinde zorunlu takipte dik durmak.
Serbest aşamada durumu tartmak
Eşli Guiñote: altı kart, koz oros (Altın) ve deste hala doluyken eli sen açıyorsun. Bu aşamada istediğini oynayabilirsin, bu yüzden puan vermeden durumu tart.
Sen başlıyorsun: masa boş
Senin elin · oynayacağın karta dokun
Öğretici ve bilgisayara karşı oyunlar asla kamuya açık istatistiklerini etkilemez.
Anahtar noktalar
del Guiñote için temel bilgiler
Her elde iki aşama
Deste bitene kadar oyun serbesttir ve her elden sonra kart çekersin. Deste bittiğinde geçmek, takip etmek veya koz çakmak zorundasın; partnerin kazanıyorsa sadece seriyi takip etmen yeterlidir.
Yirmi ve kırk cante'leri
Aynı seriden Rey ve Sota yirmi puan, koz serisinden iseler kırk puan eder. Sadece tarafınız bir el kazandıktan sonra söyleyebilirsiniz ve her seri her elde sadece bir kez söylenebilir.
Yedili değişimi
Koz yedilisine sahipsen, tarafınızca kazanılmış bir el varsa ve koz göstergesi hala görünür durumdaysa, yediliyi onunla değiştirebilirsin. Eğer göstergenin kendisi yediliyse, değişim ikili ile yapılır.
101 puan veya 51 buenas
Kart puanları (As 11, Üçlü 10, Rey 4, Sota 3, Caballo 2), cante'ler ve son el bonusu, 101 puana (diğer adıyla 51 buenas) ulaşana kadar birikir.
Sorular
Bu öğretici hakkında sorular
Kökenler
Destenin tarihi
Destenin kökeni
40 kartlık İspanyol destesi 14. yüzyılda yarımadaya ulaştı ve dört serisini —oros (Altın), copas (Kupa), espadas (Kılıç) ve bastos (Sopa)— orta çağ sınıflarının sembolleri olarak belirledi.
El Tute
Orta Avrupa Marriage oyununun mirasçısı olan Tute, 20 ve 40 cante'lerini popüler hale getirdi ve mükemmel bir yemek sonrası ve meyhane oyunu oldu.
La Cuatrola
Yarımadanın güneydoğusuna özgü eşli bir varyant. Sadece puan getiren 20 kartla (as, 3, rey, caballo ve sota) oynanır: her oyuncuya 5 kart dağıtılır ve koz, dağıtıcının masaya gösterdiği kartlardan biridir. Cuatrola yapmaya cesaret eden, beş elin tamamını tek başına kazanmayı taahhüt eder.








Tam kurallar
Her oyunun kuralları, yazılı olarak
Desteyi ve değerlerini, dağıtımı, bir turun nasıl geliştiğini, puanlamayı, stratejiyi, yaygın hataları, bölgesel varyantları ve masa terminolojisini kontrol et.