Oynamayı öğren

Pumba öğreticisi: hamle hamle pratik yap

Pumba eğitimi

Pumba bir elde öğrenilir: seriye veya sayıya göre oyna ve özel kartlardan en iyi şekilde yararlan. Üç gerçek hamleyi pratik et, anahtar noktaları gözden geçir ve ardından bot'a karşı oyna.

Adım 1 / 3

Bir rakibi durdurmak

Iskarta yığınının en üstünde bir copas (Kupa) beşlisi var. Bir sonraki oyuncunun sadece bir kartı kaldı.

Iskarta

Elin

Ne yaparsın?

Doğru: 0

Anahtar noktalar

del Pumba için temel bilgiler

Dağıtım ve hedef

İspanyol destesiyle 2 ila 6 oyuncu ile oynanır: eli açana beş, diğerlerine dört kart verilir. Hedef, herkesten önce elini bitirmektir.

Seri veya sayı

Iskarta yığınının üstündeki kartın serisine veya sayısına uyan bir kart oyna. Yapamıyorsan veya istemiyorsan kart çek: her turda en fazla iki kez çekebilirsin, sonrasında oynamalı veya pas geçmelisin.

Özel kartlar

As: bir rakip bir kart çeker. İkili: bir sonraki oyuncu iki kart çeker ve sırasını kaybeder, o da iki oynarsa birikir. Yedi: yönü tersine çevirir. Sota: seriyi seçen joker. Caballo: sıra atlatır. Rey: tekrar oyna.

"Pumba!" demek

Tek kartın kaldığında, sondan bir önceki kartını oynamadan önce bunu söylemelisin. Unutursan ceza olarak iki kart çekersin: zamanında "Pumba!" butonuna bas.

Puanlar ve elenme

Elin bitiren beş puan düşer ve geri kalanlar ellerindeki kartları toplar (İkili, Sota ve Rey on puan; Caballo dokuz; diğerleri kendi sayıları). Seçilen sınıra — 100 veya 200 puan — ulaşıldığında elenirsin; ayakta kalan son oyuncu kazanır.

Sorular

Bu öğretici hakkında sorular

Kökenler

Destenin tarihi

Destenin kökeni

40 kartlık İspanyol destesi 14. yüzyılda yarımadaya ulaştı ve dört serisini —oros (Altın), copas (Kupa), espadas (Kılıç) ve bastos (Sopa)— orta çağ sınıflarının sembolleri olarak belirledi.

El Tute

Orta Avrupa Marriage oyununun mirasçısı olan Tute, 20 ve 40 cante'lerini popüler hale getirdi ve mükemmel bir yemek sonrası ve meyhane oyunu oldu.

La Cuatrola

Yarımadanın güneydoğusuna özgü eşli bir varyant. Sadece puan getiren 20 kartla (as, 3, rey, caballo ve sota) oynanır: her oyuncuya 5 kart dağıtılır ve koz, dağıtıcının masaya gösterdiği kartlardan biridir. Cuatrola yapmaya cesaret eden, beş elin tamamını tek başına kazanmayı taahhüt eder.

Sota de Oros de una baraja de Lascuarenta.esSota de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Sota de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esSota de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
Baraja Antigua'daki dört rengin sotas'ı (uşaklar), 20. yüzyıl başı desteleri tarzında.

Tam kurallar

Her oyunun kuralları, yazılı olarak

Desteyi ve değerlerini, dağıtımı, bir turun nasıl geliştiğini, puanlamayı, stratejiyi, yaygın hataları, bölgesel varyantları ve masa terminolojisini kontrol et.