Aprèn a jugar
Tutorial de Cuatrola: practica jugada a jugada
Tutorial de Cuatrola
Set jugades fixes per dominar l'arrastre, els cantes automàtics i les apostes de Solo i Cuatrola. Toca la carta que jugaries: si t'equivoques, t'expliquem per què.
Només les cartes que puntuen
A la Cuatrola es juga amb les 20 cartes que puntuen: As (11), tres (10), Rey (4), Caballo (3) i Sota (2). Ets mà, la mostra és oros i la mesa està buida. Surt d'un pal que no sigui trumfo.
Surts de mà: la mesa està buida
La teva mà · toca la carta que jugaries
El tutorial i les partides contra l'ordinador mai afecten les teves estadístiques públiques.
Claus
L'essencial del de la Cuatrola
Punts i mans no són el mateix
Els punts venen de les cartes (As 11, tres 10, Rey 4, Caballo 3, Sota 2) més els cantes i les deu d'últimes. Guanyar la mà suma 1 punt al marcador, 2 si era Solo, 4 amb Cuatrola i 5 amb Quintola en la variant que la inclou.
El torn va cap a la dreta
Qui va de mà s'asseu a la dreta del qui reparteix i és qui parla i juga primer. En la següent mà, qui ha anat de mà reparteix, i el nou mà és qui està a la seva dreta.
Els cantes salten sols
Si tens el Rey i el Caballo del mateix pal, el cante es marca automàticament així que tu o la teva parella guanyeu una baza: 20 punts, o 40 si aquest pal és trumfo.
Mai surtis per sota del teu As
Amb l'As d'un pal a la mà, sortir amb una carta més baixa d'aquest pal significa perdre'l i quedar-te amb un As que mai guanyarà cap baza. Fes-ho només si aquest pal ja ha sortit en aquesta mà, o si en tens moltes cartes.
Treu trumfos només quan puguis guanyar
Sortir de trumfo sense l'As o el tres dóna el control de les mans a l'adversari. Es pot fer quan l'As de trumfo és la carta que s'ha descobert i la té el teu company.
Obliga l'oponent a fallar
Sense l'As de trumfo, és millor jugar un pal que ja hagi sortit: qui no en tingui haurà de fallar i malbaratar una carta que necessitarà més tard.
En l'arrastre, posa l'As amb l'As
Quan has de seguir el pal i guanyar la baza, no et reservis: l'As que guardes se l'acaben emportant igualment. Només guarda'l si tens tres o més cartes d'aquest pal i el jugador que va darrere teu el podria fallar.
Dubtes
Dubtes sobre aquest tutorial
Orígens
Història de la baralla
Origen de la baralla
La baralla espanyola de 40 naips arriba a la península al segle XIV i fixa els seus quatre pals —oros, copas, espadas i bastos— com a símbols dels estaments medievals.
El Tute
Hereu del Marriage centreeuropeu, el Tute va popularitzar els cantes de 20 i 40 i es va convertir en el joc de sobretaula i de taverna per excel·lència.
La Cuatrola
Variant de parelles del sud-est peninsular. Es juga només amb les 20 cartes que puntuen (As, 3, Rey, Caballo i Sota): es reparteixen totes, 5 per jugador, i el triunfo és una de les cartes del repartidor, que l'ensenya a la mesa. Qui s'atreveix a cantar Cuatrola es compromet a guanyar les cinc bases sol.








Regles completes
Regles de cada joc, per escrit
Consulta la baralla i els seus valors, el repartiment, com es desenvolupa una ronda, la puntuació, l'estratègia, errors comuns, variants regionals i vocabulari de mesa.