Arau guztiak
Brisca(r)en arauak: nola jokatu
Brisca Espainiako karta-sortako trick-taking joko sinpleena da: hiru txartel eskuan, trump adierazle bat, eta nahi duzun txartela jokatzeko askatasun osoa.
Brisca ia denok Espainiako barajarekin ikasten dugun lehen jokoa da: jokalariek multzotik hartzen dute, ez dago makurtzeko obligaziorik, eta puntu gehien biltzen dituenak irabazten du. Hasteko erraza, baina dirudiena baino sakontasun handiagoarekin behin multzoa kontatzen hasten zarenean.
2-4 jokalari (edo 2 vs 2)
Zer da Brisca
Ikasteko erraza den baza-jokoa: hiru karta eskuan, triunfoa markatzen duen mostra mazoaren azpian eta edozein karta botatzeko askatasuna.
Sorta eta karten balioak
Berrogei kartako Espainiako baraja. Maila suit baten barruan: as, tres, rey, caballo, sota, zazpi, sei, bost, lau, bi. Balioak: as hamaika, tres hamar, rey lau, caballo hiru, sota bi.
Barajako ehun eta hogei puntuak lortutako hazien artean banatzen dira, gehi azken haziaren hamar puntuak arau hori erabiltzen denean.




















Mahaia eta banaketa
Bi edo lau jokalari bakarka, edo bi biren aurka bikoteka. Jokalari bakoitzari hiru karta banatzen zaizkio eta gainerakoak multzoan geratzen dira, triunfoaren karta azpian, ahoz gora.
Ez dago makurtzeko obligaziorik inongo momentutan: nahi duzun karta joka dezakezu, nahiz eta ateratako suit-eko kartak izan. Askatasun horrek egiten du hain eskuragarri.
Hazi bakoitzaren ondoren, irabazleak hartzen du lehenengo eta besteek ordenan jarraitzen dute. Behin multzoa amaituta, azken haziak eskuan geratzen denarekin jokatzen dira.
Triunfoko sietea (edo dos-a, etxearen arauaren arabera) triunfo-karta ikusgaiarekin aldatu daiteke baldin eta altuagoa bada.








Nola jokatu, pausoz pauso
Brisca Espainiako karta-sortako trick-taking joko sinpleena da: hiru txartel eskuan, trump adierazle bat, eta nahi duzun txartela jokatzeko askatasun osoa.
- 1
Hiru txartel banatu
Jokalari bakoitzak hiru txartel jasotzen ditu Espainiako karta-sortatik. Bi, hiru, laurekin jolas dezakezu denak denen aurka, edo bi biren aurka binaka.
- 2
Erakutsi trump txartela
Txartel bat gehiago iraultzen da eta sortaren azpian zeharka jartzen da: hau trump adierazlea da eta joko osorako trump suit-a ezartzen du.
- 3
Jokatu nahi duzuna
Brisca jokoan ez dago follow beharturik: ez dago suit-ari jarraitzeko, txartela gainditzeko edo trump egiteko betebeharrik. Led suit-eko txartelik altuenak irabazten du trick-a, edo trump altuenak norbaitek trump egiten badu.
- 4
Hartu trick bakoitzaren ondoren
Denak hiru txartelera itzultzen dira ordenan hartuz, trick-a irabazi duenetik hasita. Sorta amaitutakoan, hartzen duen azkenak trump txartela hartuko du.
- 5
Zenbatu puntuak
As hamaika, hiru hamar, Rey lau, Caballo hiru eta Sota bi. Beste txartelek ez dute ezer balio. Azken trick-a irabazten duenak hamar puntu gehigarri lortzen ditu.
- 6
Irabazi jokoa
Txartelak amaitutakoan, irabazitako trick-etako puntuak gehitzen dira: puntu gehien dituen jokalari edo bikoteak irabazten du.
Puntuazioa eta eskualdiaren amaiera
Hazi bakoitza ateratako suit-eko karta altuenarentzat da, triunfo bat jokatzen ez bada behintzat: triunfo altuenak beti irabazten du.
Lortutako karten puntuak batzen dira. Hirurogei puntu pasatzen dituenak irabazten du, eta azken haziaren irabazleak hamar puntu gehigarri jaso ohi ditu.
Bikoteka, bi kideen puntuak elkarrekin batzen dira.
Estrategia: nola irabazi eskualdi gehiago
Gorde zure triunfoak puntuetarako
Makurtzeko obligaziorik gabe, triunfo txiki batek ere beste suit bateko as bat harrapatzen du. Hamaika edo hamar puntu balio duten hazietarako gordetzea jokoaren oinarria da.
Ez atera ahul zauden suit-etan
Beste ezer ez duzun suit bateko bosteko bat ateratzeak aurkaria zure as-a harrapatzera gonbidatzen du. Atera babesa duzun suit-etan, edo baliorik gabeko kartak bestela.
Kontatu multzoan geratzen diren kartak
Hiru karta bakarrik geratzen direnean jakiteak dena aldatzen du: puntu horretatik aurrera, inork ez du hartzen, eta gordetzen joan zaren kartek erabakiko dute jokoa.
Sakrifikatu baliorik gabeko kartak
Dos, cuatro, cinco eta seis-ek ez dute ezer balio. Haiekin haziak galtzea doakoa da eta zure asak, hirukoak eta triunfoak ukitu gabe mantentzen ditu.
Aldatu triunfo sietea
Ikusgai dagoen triunfoa as edo tres bat bada, zure siete-arekin aldatzea hamaika edo hamar puntu doan lortzea da eta karta bat gehiago amaierako jokoa kontrolatzeko.
Hasiberriek egin ohi dituzten akatsak
Ohituraz makurtzea
Brisca jokoan ez zaude makurtzera behartuta. Tute jokalari askok ohitura hutsez ateratako suit-a jokatzen dute eta beren askatasuna galtzen dute.
As de briskan azkarregi gastatzea
Briska-asa jokoko kartarik indartsuena da. Bigarren baztan cuatro bat harrapatzeko erabiltzea oker handia da.
Azken baztana alde batera uztea
Azken baztanerako hamar puntuko araua erabiltzen bada, azken baztanak rey eta caballo batek batera baino gehiago balio du. Merezi du briska bat gordetzea horretarako.
Zein palo den briska ahaztea
Agerikoa dirudi, baina gertatzen da: briska-karta agerian geratzen da mazoaren ondoan, joko osoan zehar begiratu ahal izateko.
Mahaiko hiztegia
- Brisca
- Briska-paloa, mazoaren azpian ikusgai geratzen den kartak markatutakoa.
- Robar
- Mazotik karta bat hartzea baztan bakoitzaren ondoren, irabazi duena hasita.
- Sesenta
- Jokoan dauden ehun eta hogei puntuetatik Brisca joko bat irabazteko behar diren puntuak.
- Últimas
- Azken baztana irabazteagatik lortzen diren hamar puntuak, arau hori erabiltzen denean.
Brisca(r)i buruzko ohiko galderak
Beste jokoen arauak
Oraindik zalantza orokorren bat duzu? Kontsultatu webguneko ohiko galderak edo bloga.