Arau guztiak

Brisca(r)en arauak: nola jokatu

Brisca Espainiako karta-sortako trick-taking joko sinpleena da: hiru txartel eskuan, trump adierazle bat, eta nahi duzun txartela jokatzeko askatasun osoa.

Brisca ia denok Espainiako barajarekin ikasten dugun lehen jokoa da: jokalariek multzotik hartzen dute, ez dago makurtzeko obligaziorik, eta puntu gehien biltzen dituenak irabazten du. Hasteko erraza, baina dirudiena baino sakontasun handiagoarekin behin multzoa kontatzen hasten zarenean.

2-4 jokalari (edo 2 vs 2)

Zer da Brisca

Ikasteko erraza den baza-jokoa: hiru karta eskuan, triunfoa markatzen duen mostra mazoaren azpian eta edozein karta botatzeko askatasuna.

Sorta eta karten balioak

Berrogei kartako Espainiako baraja. Maila suit baten barruan: as, tres, rey, caballo, sota, zazpi, sei, bost, lau, bi. Balioak: as hamaika, tres hamar, rey lau, caballo hiru, sota bi.

Barajako ehun eta hogei puntuak lortutako hazien artean banatzen dira, gehi azken haziaren hamar puntuak arau hori erabiltzen denean.

Rey de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Rey de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
Espainiar sortako lau Rey-ak, Lascuarenta.es-eko Baraja Antigua sortakoak. Palo bakoitzak hamabi karta ditu, eta irudiak Sota, Caballo eta Rey dira.
As de Oros de una baraja de Lascuarenta.es3 de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Oros de una baraja de Lascuarenta.es
As de Copas de una baraja de Lascuarenta.es3 de Copas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Oros eta copas paloetako As-ak, hirukoak eta Rey-ak: Brisca(e)n, karta hauek dira garrantzitsuenak bazak eta puntuak kontatzerakoan.

Mahaia eta banaketa

Bi edo lau jokalari bakarka, edo bi biren aurka bikoteka. Jokalari bakoitzari hiru karta banatzen zaizkio eta gainerakoak multzoan geratzen dira, triunfoaren karta azpian, ahoz gora.

Ez dago makurtzeko obligaziorik inongo momentutan: nahi duzun karta joka dezakezu, nahiz eta ateratako suit-eko kartak izan. Askatasun horrek egiten du hain eskuragarri.

Hazi bakoitzaren ondoren, irabazleak hartzen du lehenengo eta besteek ordenan jarraitzen dute. Behin multzoa amaituta, azken haziak eskuan geratzen denarekin jokatzen dira.

Triunfoko sietea (edo dos-a, etxearen arauaren arabera) triunfo-karta ikusgaiarekin aldatu daiteke baldin eta altuagoa bada.

Caballo de Oros de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Caballo de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
Lau paloetako Caballo-ak: espainiar sortak ez du erreginarik, eta Sota eta Rey artean Caballo-a dago.

Nola jokatu, pausoz pauso

Brisca Espainiako karta-sortako trick-taking joko sinpleena da: hiru txartel eskuan, trump adierazle bat, eta nahi duzun txartela jokatzeko askatasun osoa.

  1. 1

    Hiru txartel banatu

    Jokalari bakoitzak hiru txartel jasotzen ditu Espainiako karta-sortatik. Bi, hiru, laurekin jolas dezakezu denak denen aurka, edo bi biren aurka binaka.

  2. 2

    Erakutsi trump txartela

    Txartel bat gehiago iraultzen da eta sortaren azpian zeharka jartzen da: hau trump adierazlea da eta joko osorako trump suit-a ezartzen du.

  3. 3

    Jokatu nahi duzuna

    Brisca jokoan ez dago follow beharturik: ez dago suit-ari jarraitzeko, txartela gainditzeko edo trump egiteko betebeharrik. Led suit-eko txartelik altuenak irabazten du trick-a, edo trump altuenak norbaitek trump egiten badu.

  4. 4

    Hartu trick bakoitzaren ondoren

    Denak hiru txartelera itzultzen dira ordenan hartuz, trick-a irabazi duenetik hasita. Sorta amaitutakoan, hartzen duen azkenak trump txartela hartuko du.

  5. 5

    Zenbatu puntuak

    As hamaika, hiru hamar, Rey lau, Caballo hiru eta Sota bi. Beste txartelek ez dute ezer balio. Azken trick-a irabazten duenak hamar puntu gehigarri lortzen ditu.

  6. 6

    Irabazi jokoa

    Txartelak amaitutakoan, irabazitako trick-etako puntuak gehitzen dira: puntu gehien dituen jokalari edo bikoteak irabazten du.

Puntuazioa eta eskualdiaren amaiera

Hazi bakoitza ateratako suit-eko karta altuenarentzat da, triunfo bat jokatzen ez bada behintzat: triunfo altuenak beti irabazten du.

Lortutako karten puntuak batzen dira. Hirurogei puntu pasatzen dituenak irabazten du, eta azken haziaren irabazleak hamar puntu gehigarri jaso ohi ditu.

Bikoteka, bi kideen puntuak elkarrekin batzen dira.

Estrategia: nola irabazi eskualdi gehiago

Gorde zure triunfoak puntuetarako

Makurtzeko obligaziorik gabe, triunfo txiki batek ere beste suit bateko as bat harrapatzen du. Hamaika edo hamar puntu balio duten hazietarako gordetzea jokoaren oinarria da.

Ez atera ahul zauden suit-etan

Beste ezer ez duzun suit bateko bosteko bat ateratzeak aurkaria zure as-a harrapatzera gonbidatzen du. Atera babesa duzun suit-etan, edo baliorik gabeko kartak bestela.

Kontatu multzoan geratzen diren kartak

Hiru karta bakarrik geratzen direnean jakiteak dena aldatzen du: puntu horretatik aurrera, inork ez du hartzen, eta gordetzen joan zaren kartek erabakiko dute jokoa.

Sakrifikatu baliorik gabeko kartak

Dos, cuatro, cinco eta seis-ek ez dute ezer balio. Haiekin haziak galtzea doakoa da eta zure asak, hirukoak eta triunfoak ukitu gabe mantentzen ditu.

Aldatu triunfo sietea

Ikusgai dagoen triunfoa as edo tres bat bada, zure siete-arekin aldatzea hamaika edo hamar puntu doan lortzea da eta karta bat gehiago amaierako jokoa kontrolatzeko.

Hasiberriek egin ohi dituzten akatsak

Ohituraz makurtzea

Brisca jokoan ez zaude makurtzera behartuta. Tute jokalari askok ohitura hutsez ateratako suit-a jokatzen dute eta beren askatasuna galtzen dute.

As de briskan azkarregi gastatzea

Briska-asa jokoko kartarik indartsuena da. Bigarren baztan cuatro bat harrapatzeko erabiltzea oker handia da.

Azken baztana alde batera uztea

Azken baztanerako hamar puntuko araua erabiltzen bada, azken baztanak rey eta caballo batek batera baino gehiago balio du. Merezi du briska bat gordetzea horretarako.

Zein palo den briska ahaztea

Agerikoa dirudi, baina gertatzen da: briska-karta agerian geratzen da mazoaren ondoan, joko osoan zehar begiratu ahal izateko.

Mahaiko hiztegia

Brisca
Briska-paloa, mazoaren azpian ikusgai geratzen den kartak markatutakoa.
Robar
Mazotik karta bat hartzea baztan bakoitzaren ondoren, irabazi duena hasita.
Sesenta
Jokoan dauden ehun eta hogei puntuetatik Brisca joko bat irabazteko behar diren puntuak.
Últimas
Azken baztana irabazteagatik lortzen diren hamar puntuak, arau hori erabiltzen denean.
Ikusi Brisca(r)en glosario osoa

Brisca(r)i buruzko ohiko galderak

Beste jokoen arauak

Oraindik zalantza orokorren bat duzu? Kontsultatu webguneko ohiko galderak edo bloga.