Ikasi jokatzen
Guiñote tutoriala: praktikatu pausoz pauso
Guiñote tutorial
Hiru jokaldi Guiñote sentitzeko: lehen fase librean giroa neurtzen, berrogeikoak abesteko Rey eta Sota gordetzen, eta behin mazoa amaituta arrastrean sendo mantentzen.
Arakatze-fasea librean
Guiñote bikoteka: sei karta, triunfoa oros da, eta zu zara esku stock-a beteta dagoela. Fase honetan nahi duzuna jokatzea daukazu, beraz, arakatu aurkariak punturik eman gabe.
Esku zara: mahaia hutsik dago
Zure eskuan · sakatu jokatu nahi duzun karta
Tutorialak eta ordenagailuaren aurkako jokoek ez dituzte inoiz zure estatistika publikoak aldatzen.
Gakoak
del Guiñote jokoaren funtsezkoak
Bi fase eskualdi bakoitzean
Mazoan kartak dauden bitartean, jokaldia libre da eta baza bakoitzaren ondoren hartzen da. Mazoa amaitutakoan, karta irabazi, paloari jarraitu edo trunfoa bota behar da; bikotekidea irabazten ari bada, paloari jarraitzea nahikoa da.
Hogeiko eta berrogeiko canteak
Palo bereko Rey eta Sota hogeita hamar puntu dira, eta berrogei trunfozkoak badira. Zure aldeak baza bat irabazi ondoren bakarrik abestu daitezke, eta palo bakoitzeko behin bakarrik eskualdi bakoitzean.
Zazpikoaren aldaketa
Trunfozko zazpikoarekin, zure aldeak irabazitako baza batekin eta trunfoa oraindik ikusgai dagoela, zazpikoa trunfoarengatik aldatzen duzu. Trunfoa zazpikoa bada, aldaketa birekin egiten da.
101 puntu edo 51 buenas
Kartetako puntuak (As 11, hiru 10, Rey 4, Sota 3, Caballo 2), canteak eta azken bazako hamar puntuak 101 puntura iritsi arte pilatzen dira, 51 buenas ere deituak.
Zalantzak
Tutorial honi buruzko zalantzak
Jatorria
Barajaren historia
Karta-sortaren jatorria
40 kartako espainiar baraja XIV. mendean iritsi zen penintsulara eta bere lau makilak —oros, copas, espadas eta bastos— ezarri zituen erdi aroko estamentuen ikur gisa.
Tute
Europako erdialdeko Marriage-ren oinordekoa, Tute-k 20 eta 40ko canteak zabaldu zituen eta mahaigaineko zein tabernako joko nagusia bihurtu zen.
La Cuatrola
Penintsulako hego-ekialdeko bikoteen aldaera. Puntuatzen duten 20 kartekin bakarrik jolasten da (As, 3, Rey, Caballo eta Sota): denak banatzen dira, 5 jokalari bakoitzeko, eta triunfo banatzailearen kartetako bat da, mahaiari erakusten diona. Cuatrola abestera ausartzen dena bost bazak bakarrik irabaztera konprometitzen da.








Arau osoak
Joko bakoitzaren arauak, idatziz
Kontsultatu baraja eta bere balioak, banaketa, txanda nola garatzen den, puntuak, estrategia, ohiko akatsak, eskualdeko aldaerak eta mahaiko hiztegia.