Regras
Tute, Guiñote e Brisca: em que se diferenciam exatamente




A principal diferença entre a Brisca, o Tute e o Guiñote está nas obrigações ao jogar cada vaza. Na Brisca, os jogadores compram carta após cada vaza e nunca precisam seguir o naipe; no Tute, seguir o naipe e superar a carta jogada é obrigatório durante toda a mão. Já no Guiñote, há liberdade para jogar enquanto restam cartas para comprar; quando elas acabam, começa o arrastre, a fase final com obrigação de seguir o naipe, superar a carta e usar trunfo.
Quem aprende a jogar depois de adulto costuma fazer a mesma pergunta: se o Tute, o Guiñote e a Brisca compartilham as cartas e o trunfo, o que os torna diferentes? Há duas diferenças principais: quando é obrigatório seguir o naipe e se os jogadores compram cartas de um monte (o que em muitas mesas se chama el monte).
A Brisca e o Guiñote são a mesma coisa?
Não, embora sejam muito parecidos e seja normal confundir os dois. Ambos têm uma carta virada que indica o trunfo, os jogadores compram do monte depois de cada vaza e as cartas valem o mesmo. A diferença é que a Brisca fica sempre nessa fase livre, com três cartas na mão, enquanto o Guiñote é jogado com seis cartas, permite cantar as vinte e as quarenta e, quando o monte acaba, muda completamente com o arrastre.
Em outras palavras: o Guiñote é como uma Brisca que acaba virando Tute. Se quiser conhecer cada jogo com calma, confira o guia de como se joga a Brisca e o resumo com tudo sobre o Guiñote.
Como se joga a Brisca e por que não há "arrastre"?
Na Brisca cada jogador tem três cartas e compra uma depois de cada vaza. Não há qualquer obrigação: você pode jogar a carta que quiser, mesmo que tenha o naipe de saída. Isso faz com que seja o jogo mais fácil de aprender e aquele que quase todo mundo joga quando criança.
A consequência tática é que os trunfos pequenos valem muito: um cinco de trunfo captura um As (a carta de maior valor) de outro naipe sem pedir permissão a ninguém. Se você tem curiosidade sobre a origem do jogo, a Brisca tem uma prima muito próxima na Itália: contamos essa história em os primos italianos do Tute, da Brisca e da Escoba.
O que distingue o Tute?
No Tute em duplas não há monte de compra: as quarenta cartas estão nas mãos desde o primeiro momento, dez por jogador. E o "arrastre" é obrigatório desde a primeira vaza: é preciso seguir o naipe, superar a carta se puder e usar um trunfo se não tiver o naipe. Descumprir qualquer uma dessas obrigações é um renuncio.
Por isso o Tute é um jogo de memória. Como todo o baralho está distribuído, contar as cartas jogadas permite saber com exatidão o que resta na mão de cada um e quando um adversário está sem cartas de um naipe. Há também muitas formas de jogar, que apresentamos em as variantes do Tute.
Por que o Guiñote combina ambos em duas fases?
O Guiñote, típico de Aragão, junta os dois sistemas. Na primeira fase joga-se com seis cartas e compra-se do monte, sem obrigação de seguir o naipe. Quando o monte se esgota começa a segunda fase, com "arrastre" obrigatório e as seis cartas finais.
A primeira metade serve para preparar o final: guarda-se a força, formam-se os "cantes" (anúncios de pontuação) e decide-se com que seis cartas convém chegar ao "arrastre". Dos três, é o que mais muda de uma fase para a outra. Para tirar proveito disso, dê uma olhada na estratégia do Guiñote e no que significa puxar trunfo.
O que têm em comum o Tute, o Guiñote e a Brisca?
Os três usam a mesma ordem de cartas (As, Tres, Rey [Rei], Caballo [Cavaleiro], Sota [Valete] e as restantes sem valor) e os mesmos pontos: As onze, Tres dez, Rey quatro, Caballo três e Sota dois. Se você já se perguntou o motivo, explicamos em por que o ás vale mais que o rei. Os três têm um naipe de trunfo, e o Tute e o Guiñote compartilham os "cantes" de vinte e quarenta pontos, de onde vem a expressão cantar las cuarenta.
Se você vem da Brisca, o conselho é simples: aprenda primeiro o "arrastre" com o Tute e depois passe para o Guiñote. Em Aprenda a jogar você encontra as regras completas dos três e um tutorial interativo para praticar sem ter de marcar pontos, e no glossário encontra as outras palavras que se ouvem na mesa.