Vollständige Regeln
Regeln von Mus: Wie man spielt
Mus wird von vier Spielern in zwei Paaren mit jeweils vier Karten gespielt: Zuerst wird nach Mus gefragt und abgelegt, dann wird auf Grande, Chica, Pares und Juego gewettet, bis vierzig Punkte erreicht sind.
Mus ist der König der Spiele mit dem spanischen Blatt: vier Spieler, zwei Partnerschaften, vier Karten pro Spieler und vier Ansagerunden (*lances*), die blind gespielt werden. Man gewinnt durch Bieten, nicht durch das Halten guter Karten, weshalb es seit einem Jahrhundert Kneipen und Meisterschaften füllt.
4 Spieler (2 Paare)
Was ist Mus
Vier Personen, zwei Paare, je vier Karten. Die Runde geht durch Grande, Chica, Pares und Juego; in jeder Phase kannst du setzen, mitgehen oder alles auf eine Karte setzen, bis vierzig Punkte.
Das Deck und die Kartenwerte
Spanisches Blatt mit vierzig Karten. Es wird normalerweise nur mit reyes und ases gespielt: Dreien zählen als reyes und Zweien zählen als ases, was acht hohe und acht niedrige Karten ergibt.
Für grande (höchste Hand) und chica (niedrigste Hand) ist die Rangfolge rey, caballo, sota, sieben, sechs, fünf, auer, as. Für juego (Punktesumme) werden die Werte addiert: Figurenkarten zählen zehn, der Rest ihren aufgedruckten Wert und das as zählt eins.
Pares (Paare) können duples (zwei Paare), medias (Drilling) oder ein einfaches Paar sein. Bei juego ist einunddreißig das beste Blatt, gefolgt von vierzig, siebenunddreißig, sechsunddreißig und so weiter abwärts.




















Der Tisch und das Geben
Vier Spieler in zwei gegenüberliegenden Partnerschaften. Jeder Spieler erhält vier Karten, und die mano entscheidet bei Gleichstand in jeder Ansagerunde.
Bevor das Bieten beginnt, werden die Spieler gefragt, ob mus (ein Neugeben) vorliegt. Wenn alle vier zustimmen, legt jeder die Karten ab, die er nicht möchte, und neue werden ausgegeben; dies setzt sich fort, bis jemand mit „no hay mus“ abbricht.
Vier Ansagerunden (*lances*) werden der Reihe nach gespielt: grande (höchste Hand), chica (niedrigste Hand), pares und juego (oder punto, falls niemand juego hat). In jeder Runde kannst du passen, bieten, mit „quiero“ annehmen, erhöhen oder mit einem órdago alles auf eine Karte setzen.
Zeichen zwischen Partnern sind Teil des traditionellen Spiels. Auf der Website gibt es keine Zeichen: Informationen reisen stattdessen durch das Bieten.








Wie man spielt, Schritt für Schritt
Mus wird von vier Spielern in zwei Paaren mit jeweils vier Karten gespielt: Zuerst wird nach Mus gefragt und abgelegt, dann wird auf Grande, Chica, Pares und Juego gewettet, bis vierzig Punkte erreicht sind.
- 1
Vier Karten, zwei Paare
Gespielt mit dem vierzig-karten spanischen Blatt. Vier Spieler bilden zwei gegenüberliegende Paare: Dein Partner sitzt dir gegenüber, die Gegner an den Seiten. Jeder Spieler erhält vier Karten.
- 2
Gibt es Mus?
Beginnend mit der Vorhand sagt jeder Spieler, ob er Mus möchte. Wenn alle vier zustimmen, legen alle ab: Jeder wirft die Karten ab, die er nicht braucht, und erhält neue. Sobald jemand „kein Mus“ sagt, hört das Ablegen auf und die Setzrunden beginnen.
- 3
Grande und Chica
Bei Grande gewinnt die höchste Hand (Könige, Ritter, Buben...) und bei Chica gewinnt die niedrigste (Asse, Zweien...). Die vier Karten werden nacheinander verglichen, und bei Gleichstand entscheidet die Nähe zur Vorhand.
- 4
Pares und Juego
Nur Spieler mit einem Paar nehmen an Pares teil: Duples (zwei Paare) schlägt Medias (Drilling), was ein einfaches Paar schlägt. Bei Juego nehmen Spieler mit 31 oder mehr teil, wobei Könige, Ritter und Buben als zehn zählen, die Sieben als sieben und so weiter bis zum Ass. Das beste Juego ist 31, dann 32, dann 40, 37, 36, 35 und 34.
- 5
Wetten, Halten oder Órdago
In jeder Runde kannst du passen, zwei oder mehr Punkte wetten, den Einsatz des Gegners erhöhen, ablehnen (die andere Seite nimmt, was bisher gesetzt wurde) oder einen Órdago ausrufen, der die gesamte Partie auf diese Runde setzt.
- 6
Wertung und vierzig Punkte
Am Ende der Hand werden die gehaltenen Wetten und die Hände selbst gewertet: Pares und Juego zahlen auch ihre eigenen Punkte aus, und wer kein Juego hat, zählt den Punto. Das erste Paar, das vierzig Punkte erreicht, gewinnt die Partie.
Punktwertung und Ende der Runde
Gespielt wird bis vierzig Punkte, gezählt in piedras (Steinen). Ein Mindestgebot beträgt zwei Punkte; ein órdago setzt das gesamte Spiel aufs Spiel.
Die Punkte aus jeder Ansagerunde werden am Ende der Hand notiert, sobald die Karten gezeigt werden, außer wenn jemand ein Gebot ablehnt: Dann wird es auf der Stelle entschieden.
Zusätzlich zu den Wetten werden Punkte auch für die Hände selbst gezahlt: pares, medias, duples und juego haben jeweils ihren eigenen Wert, und einunddreißig bringt drei Punkte.
Strategie: Wie man mehr Hände gewinnt
Brich das mus mit einem echten Blatt ab, nicht mit Hoffnung
Drei Karten abzuwerfen, um duples zu jagen, hinterlässt dich oft mit einem schlechteren Blatt. Brich das mus ab, wenn du bereits etwas Echtes hältst: zwei reyes, einunddreißig oder ein sehr niedriges Blatt für chica.
Lerne zu passen
In allen vier Runden mit einem mittelmäßigen Blatt zu bieten, verschenkt Punkte. Mus gewinnt man, indem man zwei Runden wählt und dort hart pusht.
Mano zu sein, ist Punkte wert
Gleichstände werden von der mano gewonnen. Mit demselben Blatt erlaubt es dir mano zu sein, aggressiver zu bieten; postre zu sein (als Letzter zu sprechen), zwingt zur Vorsicht.
Erinnere dich daran, was dein Partner gesagt hat
Wenn dein Partner auf grande geboten und bei chica gepasst hat, weißt du bereits, dass er reyes hält. Baue deine Gebote auf dieser Information auf, nicht auf deinen vier Karten allein.
Der órdago ist ein Werkzeug, kein Ausbruch
Spiele ihn, wenn dein Blatt fast unschlagbar ist oder wenn der Spielstand so schlecht ist, dass nur noch ein mutiger Zug ihn retten kann. Ihn nur für den Nervenkitzel zu spielen, ist der schnellste Weg, das Spiel zu verlieren.
Typische Fehler von Anfängern
Die chica-Rangfolge falsch verstehen
Bei chica gewinnt das niedrigste Blatt und das as ist die beste Karte. Viele Anfänger beurteilen ihr Blatt nur, indem sie nach oben schauen.
Die Einunddreißig vergessen
Einunddreißig ist das beste juego-Blatt und bringt Extrapunkte. Sie beim Abwerfen aufzubrechen, um Paare zu jagen, ist ein klassischer Fehler.
Nicht prüfen, ob pares oder juego überhaupt im Spiel sind
Die Runden pares und juego werden nur gespielt, wenn mindestens eine Partnerschaft sie tatsächlich hat. Falsches Ansagen kostet die Hand und, in einem freundschaftlichen Spiel, die Geduld des Tisches.
Bieten, ohne auf den Spielstand zu achten
Bei achtunddreißig piedras gewinnt ein Gebot von zwei bereits das Spiel. Mus im Endspiel wird mit den Augen auf der Punktetafel gespielt, nicht auf deinen Karten.
Glossar am Tisch
- Mus
- Die Bitte um Abwerfen und Neugeben; erfordert die Zustimmung aller vier Spieler.
- Órdago
- Eine Wette um das gesamte Spiel in einer einzigen Ansagerunde.
- Grande / chica
- Ansagerunden, in denen das höchste bzw. niedrigste Blatt gewinnt.
- Duples
- Zwei Paare auf derselben Hand.
- Medias
- Drei Karten desselben Wertes.
- Piedras
- Die Punkte, in denen das Spiel gezählt wird, bis zu vierzig.
- Postre
- Der Spieler, der als Letzter spricht; verliert Gleichstände gegen die mano.
Häufig gestellte Fragen zu Mus
Regeln der anderen Spiele
Hast du noch eine allgemeine Frage? Schau in die häufig gestellten Fragen der Website oder den Blog.