Règles
Tute, Guiñote et Brisca : quelles sont les différences exactes ?




La principale différence entre la Brisca, le Tute et le Guiñote réside dans les obligations à respecter à chaque pli. À la Brisca, on pioche après chaque pli sans jamais être obligé de fournir la couleur, tandis qu’au Tute, il faut fournir la couleur et monter pendant toute la donne. Au Guiñote, on joue librement tant qu’il reste des cartes dans la pioche, puis, une fois celle-ci épuisée, commence l’arrastre, avec les obligations de fournir la couleur, de monter et de couper.
Quiconque apprend à jouer adulte se pose souvent la même question : si le Tute, le Guiñote et la Brisca partagent les mêmes cartes et le même atout, qu'est-ce qui les rend différents ? Il y a deux différences principales : quand il est obligatoire de suivre la couleur et s'il y a un talon d'où tirer des cartes (ce qu’on appelle à bien des tables le monte).
La Brisca et le Guiñote, est-ce la même chose ?
Non, même s’ils se ressemblent beaucoup et qu’il est normal de les confondre. Les deux ont une carte retournée qui indique l’atout, on pioche après chaque pli et les cartes ont la même valeur. La différence, c’est que la Brisca reste toujours dans cette phase libre, avec trois cartes en main, tandis que le Guiñote se joue avec six cartes, permet d’annoncer les vingt et les quarante et, une fois le talon épuisé, change complètement avec l’arrastre.
Autrement dit : le Guiñote, c’est comme une Brisca qui finit par se transformer en Tute. Si vous voulez découvrir chaque jeu tranquillement, vous trouverez le guide comment jouer à la Brisca et notre tour d’horizon pour tout savoir sur le Guiñote.
Comment joue-t-on à la Brisca et pourquoi n’y a-t-il pas d’arrastre ?
À la Brisca, chaque joueur a trois cartes et en tire une après chaque levée. Il n'y a aucune obligation : vous pouvez jouer la carte que vous voulez même si vous avez la couleur demandée. Cela en fait le jeu le plus facile à apprendre et celui auquel presque tout le monde joue enfant.
La conséquence tactique est que les petits atouts valent beaucoup : un cinq d'atout capture un As d'une autre couleur sans demander la permission à personne. Si ses origines vous intéressent, la Brisca a une cousine très proche en Italie : on vous en parle dans les cousins italiens du Tute, de la Brisca et de l’Escoba.
Qu’est-ce qui distingue le Tute ?
Au Tute en équipe, il n'y a pas de talon : les quarante cartes sont en main dès le premier instant, dix par joueur. Et l’arrastre est obligatoire dès la première levée : il faut suivre la couleur demandée, monter si vous le pouvez et couper avec un atout si vous n'avez pas la couleur demandée. Ne pas respecter l’une de ces obligations constitue une renonce.
C'est pourquoi le Tute est un jeu de mémoire. Comme tout le jeu est distribué, compter les cartes jouées permet de savoir avec exactitude ce qui reste à chacun en main et à quel moment un adversaire n’a plus de cartes d’une couleur. Il existe aussi de nombreuses façons d’y jouer, que nous passons en revue dans les variantes du Tute.
Pourquoi le Guiñote combine-t-il les deux en deux phases ?
Le Guiñote, typique de l'Aragon, combine les deux systèmes. Dans la première phase, on joue avec six cartes et on tire du talon, sans arrastre. Quand le talon est épuisé, la deuxième phase commence, avec arrastre obligatoire et les six cartes finales.
La première moitié sert à préparer la fin : on garde de la force, on forme les annonces et on décide avec quelles six cartes il est préférable d'arriver à l’arrastre. Des trois, c'est celui qui change le plus d'une phase à l'autre. Pour en tirer parti, jetez un œil à la stratégie du Guiñote et découvrez ce que signifie faire tomber les atouts.
Qu’ont en commun le Tute, le Guiñote et la Brisca ?
Les trois utilisent le même ordre de cartes (As, tres, Rey, Caballo, Sota et le reste sans valeur) et les mêmes points : As onze, tres dix, Rey quatre, Caballo trois et Sota deux. Si vous vous êtes déjà demandé pourquoi, nous l’expliquons dans pourquoi l’As vaut plus que le Rey. Les trois ont une couleur d'atout, et le Tute et le Guiñote partagent les annonces de vingt et quarante, d’où vient l’expression cantar las cuarenta.
Si vous venez de la Brisca, le conseil est simple : apprenez d'abord l’arrastre avec le Tute et passez ensuite au Guiñote. Dans Apprendre à jouer, vous trouverez les règles complètes des trois et un tutoriel interactif pour pratiquer sans compter les points, et dans le glossaire, vous découvrirez les autres mots qu’on entend à la table.