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Pumba-Tutorial: Spielzug für Spielzug üben

Pumba-Tutorial

Pumba lernt man in einer Hand: Spiele nach Farbe oder Zahl und nutze die Spezialkarten optimal aus. Übe drei echte Spielzüge, schau dir die Schlüsselpunkte an und spiele dann gegen den Bot.

Schritt 1 von 3

Einen Gegner stoppen

Oben auf dem Ablagestapel liegt eine Fünf von Copas (Kelche). Der nächste Spieler hat nur noch eine Karte übrig.

Ablage

Deine Hand

Was tust du?

Richtig: 0

Schlüsselpunkte

Das Wesentliche zu del Pumba

Geben und Ziel

Gespielt von 2 bis 6 Spielern mit dem spanischen Blatt: fünf Karten für denjenigen, der die Hand eröffnet, und vier für den Rest. Das Ziel ist es, seine Hand vor allen anderen zu leeren.

Farbe oder Zahl

Spiele eine Karte, die entweder der Farbe oder der Zahl der obersten Karte des Ablagestapels entspricht. Wenn du nicht kannst oder willst, ziehe: maximal zweimal pro Zug, danach musst du spielen oder passen.

Spezialkarten

Ass: Ein Gegner zieht eine Karte. Zwei: Der nächste Spieler zieht zwei und setzt seinen Zug aus, kumulativ, wenn er auch eine Zwei spielt. Sieben: Kehrt die Richtung um. Bube: Joker, der die Farbe wählt. Reiter: Lässt einen Zug aussetzen. König: Erneut spielen.

„Pumba!“ rufen

Sobald du nur noch eine Karte hast, musst du dies rufen, bevor du deine vorletzte Karte spielst. Wenn du es vergisst, ziehst du zwei als Strafe: Drücke rechtzeitig den „Pumba!“-Knopf.

Punkte und Ausscheiden

Wer seine Hand leert, zieht fünf Punkte ab und der Rest zählt seine Karten zusammen (Zwei, Bube und König zählen zehn; Reiter neun; der Rest ihren Wert). Beim Erreichen des gewählten Limits – 100 oder 200 Punkte – scheidet man aus; der letzte verbleibende Spieler gewinnt.

Fragen

Fragen zu diesem Tutorial

Ursprung

Geschichte des Kartendecks

Ursprung des Decks

Das spanische Deck mit 40 Karten kam im 14. Jahrhundert auf die Halbinsel und legte seine vier Farben —Oros (Münzen), Copas (Kelche), Espadas (Schwerter) und Bastos (Keulen)— als Symbole der mittelalterlichen Stände fest.

El Tute

Als Erbe des mitteleuropäischen Marriage-Spiels machte El Tute die 20er- und 40er-Ansagen populär und wurde zum Inbegriff des Spiels am Tisch und in der Taberne.

La Cuatrola

Eine Paare-Variante aus dem Südosten der Halbinsel. Es wird nur mit den 20 wertvollen Karten gespielt (As, 3, Rey, Caballo und Sota): Alle werden ausgeteilt, 5 pro Spieler, und der Trumpf ist eine der Karten des Gebers, die er dem Tisch zeigt. Wer es wagt, Cuatrola anzusagen, verpflichtet sich, alle fünf Stiche alleine zu machen.

Sota de Oros de una baraja de Lascuarenta.esSota de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Sota de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esSota de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
Die Sotas der vier Farben im Antiken Deck, im Stil der Kartendecks vom Anfang des 20. Jahrhunderts.

Vollständige Regeln

Regeln jedes Spiels in schriftlicher Form

Prüfe das Deck und seine Werte, das Geben, den Ablauf einer Runde, Punktwertung, Strategie, typische Fehler, regionale Varianten und das Vokabular am Tisch.