Aprende a xogar
Titorial de Cuatrola: practica paso a paso
Tutorial de Cuatrola
Sete xogadas fixas para dominar o arrastre, os cantes automáticos e as apostas de Solo e Cuatrola. Toca a carta que xogarias: se te equivocas, explicamos o porqué.
Só as cartas que puntúan
A Cuatrola xógase coas 20 cartas que puntúan: As (11), tres (10), Rey (4), Caballo (3) e Sota (2). Es man, o triunfo son oros e a mesa está baleira. Sae por un palo que non sexa triunfo.
Sae ti: a mesa está baleira
A túa man · toca a carta que xogaría
O tutorial e as partidas contra o ordenador nunca afectan ás túas estatísticas públicas.
Claves
O esencial do de la Cuatrola
Puntos e mans non son o mesmo
Os puntos veñen das cartas (As 11, tres 10, Rey 4, Caballo 3, Sota 2) máis os cantes e as dez de últimas. Gañar a man suma 1 punto no taboleiro, 2 se foi Solo, 4 con Cuatrola e 5 con Quintola na variante que a inclúe.
A quenda móvese á dereita
O man séntase á dereita do que reparte e fala e xoga primeiro. Na seguinte man, o anterior man reparte, e o novo man é o da súa dereita.
Os cantes dispáranse sos
Se tes o Rey e o Caballo do mesmo pau, o cante súmase automaticamente en canto ti ou a túa parella gañedes unha baza: 20 puntos, ou 40 se ese pau é trunfo.
Nunca saias por debaixo do teu As
Co As dun pau na man, saír cunha carta máis baixa dese pau significa perdelo e quedar cun As que nunca gaña unha baza. Só fai isto se ese pau xa se xogou nesta man, ou se tes moitas cartas del.
Só saca trunfos cando poidas gañar
Saír de trunfo sen o As ou o tres dálle o control ao teu opoñente. Pode facerse cando o As de trunfo é visible na carta mostrada e pertence á túa parella.
obriga ao teu opoñente a trunfar
Sen o As de trunfo, é mellor xogar un pau que xa se teña xogado: quen non o teña terá que trunfar e malgastar unha carta que necesitará máis tarde.
Ao seguir, xoga o As co As
Cando teñas que seguir e matar, non te cortes: o As que gardas adoita acabar capturado de todos xeitos. Só consérvao se tes tres ou máis cartas dese pau e o xogador detrás de ti podería trunfalo.
Dúbidas
Dúbidas sobre este tutorial
Orixes
Historia da baralla
Orixe da baralla
A baralla española de 40 naipes chega á península no século XIV e fixa os seus catro paus —oros, copas, espadas e bastos— como símbolos dos estamentos medievais.
O Tute
Herdeiro do Marriage centroeuropeo, o Tute popularizou os cantes de 20 e 40 e converteuse no xogo de sobremesa e de taberna por excelencia.
La Cuatrola
Variante de parellas do sueste peninsular. Xógase só coas 20 cartas que puntúan (As, 3, Rey, Caballo e Sota): repártense todas, 5 por xogador, e o triunfo é unha das cartas do repartidor, que a ensina á mesa. Quen se atreve a cantar Cuatrola comprométese a levar as cinco bazas só.








Regras completas
Regras de cada xogo, por escrito
Consulta a baralla e os seus valores, a repartición, como se desenvolve unha rolda, a puntuación, estratexia, erros comúns, variantes rexionais e o vocabulario da mesa.