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Tutorial de Mus: pratique jogada a jogada

Tutorial de Mus

O Mus é jogado em duplas e não é vencido por uma única carta, mas sim por saber quando apostar e quando desistir. Pratique cinco decisões de mesa — mus, descarte e apostas — revise os pontos-chave e depois jogue contra o bot.

Passo 1 de 5

Há mus?

Você é o mão e lhe perguntam se há mus. Você tem três Reis e um Ás: medias de Reis, uma grande forte e 31 para o jogo.

Sua mão

O que você faz?

Acertos: 0

Pontos-chave

O essencial de del Mus

Duplas e quatro cartas

Quatro jogadores, duas duplas: seu parceiro senta-se à sua frente e os adversários de cada lado. Cada jogador recebe quatro cartas do baralho espanhol e a partida é jogada até quarenta pontos.

Mus e descarte

Começando pelo mão, os jogadores perguntam se há mus. Se todos os quatro quiserem, cada um solta as cartas de que não precisa e recebe novas; assim que alguém disser "não há mus", o jogo continua com o que está na mão.

Grande e pequena

A grande é vencida pela mão mais alta e a pequena pela mais baixa. As cartas são comparadas uma a uma, e os empates favorecem quem estiver mais próximo do mão.

Pares e jogo

Apenas um jogador com um par entra em pares: duplas vencem ternos, que vencem um par simples. No jogo, entra quem atingir 31 ou mais (figuras valem 10, outras seu valor); a melhor mão é 31, depois 32, depois 40, 37, 36, 35 e 34. Sem jogo, disputa-se o ponto.

Apostar, desistir e órdago

Você pode passar, apostar dois, aumentar a aposta do adversário ou lançar um órdago. Se o adversário recusar, você leva os pontos apostados até agora sem mostrar suas cartas; se ele aceitar, o resultado é decidido na contagem.

Variantes da casa

Antes de sentar, você escolhe se joga com oito Reis e oito Áses — os três valem como Rei e os dois como Ás, usando o baralho completo — ou quatro de cada, a versão tradicional basca, e se a 31 real (três setes e uma figura) é permitida.

Dúvidas

Dúvidas sobre este tutorial

Origens

História do baralho

Origem do baralho

O baralho espanhol de 40 cartas chega à península no século XIV e define seus quatro naipes —ouros, copas (copas), espadas (espadas) e paus— como símbolos das classes sociais medievais.

O Tute

Herdeiro do Marriage centro-europeu, o Tute popularizou as declarações de 20 e 40 e se tornou o jogo de taverna por excelência.

A Cuatrola

Variante em duplas do sudeste peninsular. Joga-se apenas com as 20 cartas que pontuam (ás, 3, rei, cavalo e sota): distribuem-se todas, 5 por jogador, e o trunfo é uma das cartas do distribuidor, que a mostra para a mesa. Quem se atreve a declarar Cuatrola se compromete a levar as cinco vazas sozinho.

Sota de Oros de una baraja de Lascuarenta.esSota de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Sota de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esSota de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
As sotas dos quatro naipes no Baralho Antigo, no estilo dos baralhos do início do século XX.

Regras completas

Regras de cada jogo, por escrito

Confira o baralho e seus valores, a distribuição, como uma rodada se desenrola, pontuação, estratégia, erros comuns, variantes regionais e vocabulário de mesa.