Aprenda a jogar
Tutorial de Mus: pratique jogada a jogada
Tutorial de Mus
O Mus é jogado em duplas e não é vencido por uma única carta, mas sim por saber quando apostar e quando desistir. Pratique cinco decisões de mesa — mus, descarte e apostas — revise os pontos-chave e depois jogue contra o bot.
Há mus?
Você é o mão e lhe perguntam se há mus. Você tem três Reis e um Ás: medias de Reis, uma grande forte e 31 para o jogo.
Sua mão
O que você faz?
Pontos-chave
O essencial de del Mus
Duplas e quatro cartas
Quatro jogadores, duas duplas: seu parceiro senta-se à sua frente e os adversários de cada lado. Cada jogador recebe quatro cartas do baralho espanhol e a partida é jogada até quarenta pontos.
Mus e descarte
Começando pelo mão, os jogadores perguntam se há mus. Se todos os quatro quiserem, cada um solta as cartas de que não precisa e recebe novas; assim que alguém disser "não há mus", o jogo continua com o que está na mão.
Grande e pequena
A grande é vencida pela mão mais alta e a pequena pela mais baixa. As cartas são comparadas uma a uma, e os empates favorecem quem estiver mais próximo do mão.
Pares e jogo
Apenas um jogador com um par entra em pares: duplas vencem ternos, que vencem um par simples. No jogo, entra quem atingir 31 ou mais (figuras valem 10, outras seu valor); a melhor mão é 31, depois 32, depois 40, 37, 36, 35 e 34. Sem jogo, disputa-se o ponto.
Apostar, desistir e órdago
Você pode passar, apostar dois, aumentar a aposta do adversário ou lançar um órdago. Se o adversário recusar, você leva os pontos apostados até agora sem mostrar suas cartas; se ele aceitar, o resultado é decidido na contagem.
Variantes da casa
Antes de sentar, você escolhe se joga com oito Reis e oito Áses — os três valem como Rei e os dois como Ás, usando o baralho completo — ou quatro de cada, a versão tradicional basca, e se a 31 real (três setes e uma figura) é permitida.
Dúvidas
Dúvidas sobre este tutorial
Origens
História do baralho
Origem do baralho
O baralho espanhol de 40 cartas chega à península no século XIV e define seus quatro naipes —ouros, copas (copas), espadas (espadas) e paus— como símbolos das classes sociais medievais.
O Tute
Herdeiro do Marriage centro-europeu, o Tute popularizou as declarações de 20 e 40 e se tornou o jogo de taverna por excelência.
A Cuatrola
Variante em duplas do sudeste peninsular. Joga-se apenas com as 20 cartas que pontuam (ás, 3, rei, cavalo e sota): distribuem-se todas, 5 por jogador, e o trunfo é uma das cartas do distribuidor, que a mostra para a mesa. Quem se atreve a declarar Cuatrola se compromete a levar as cinco vazas sozinho.








Regras completas
Regras de cada jogo, por escrito
Confira o baralho e seus valores, a distribuição, como uma rodada se desenrola, pontuação, estratégia, erros comuns, variantes regionais e vocabulário de mesa.