Aprenda a jogar

Tutorial de Pumba: pratique jogada a jogada

Tutorial de Pumba

O Pumba aprende-se em uma única mão: jogue por naipe ou número e aproveite ao máximo as cartas especiais. Pratique três jogadas reais, revise os pontos-chave e depois jogue contra o bot.

Passo 1 de 3

Parando um oponente

No topo da pilha de descarte há um cinco de copas (copas). O próximo jogador tem apenas uma carta restante.

Descarte

Sua mão

O que você faz?

Acertos: 0

Pontos-chave

O essencial de del Pumba

Distribuição e objetivo

Jogado por 2 a 6 jogadores com o baralho espanhol: cinco cartas para quem abre a mão e quatro para os demais. O objetivo é esvaziar sua mão antes de qualquer outra pessoa.

Naipe ou número

Jogue uma carta que corresponda ao naipe ou ao número do topo da pilha de descarte. Se não puder ou não quiser, compre: no máximo duas vezes por turno, após o que deve jogar ou passar.

Cartas especiais

Ás: um adversário compra uma. Dois: o próximo jogador compra duas e perde o turno, acumulando se ele também jogar um dois. Sete: inverte o sentido. Sota: coringa que escolhe o naipe. Cavalo: pula um turno. Rei: joga novamente.

Chamando "Pumba!"

Quando restar apenas uma carta, você deve avisar antes de jogar sua penúltima carta. Se esquecer, compra duas como penalidade: pressione o botão "Pumba!" a tempo.

Pontos e eliminação

Quem esvazia a mão subtrai cinco pontos e os demais somam suas cartas (dois, Sota e Rei valem dez; Cavalo nove; o resto seu número). Ao atingir o limite escolhido — 100 ou 200 pontos — você é eliminado; o último jogador restante ganha.

Dúvidas

Dúvidas sobre este tutorial

Origens

História do baralho

Origem do baralho

O baralho espanhol de 40 cartas chega à península no século XIV e define seus quatro naipes —ouros, copas (copas), espadas (espadas) e paus— como símbolos das classes sociais medievais.

O Tute

Herdeiro do Marriage centro-europeu, o Tute popularizou as declarações de 20 e 40 e se tornou o jogo de taverna por excelência.

A Cuatrola

Variante em duplas do sudeste peninsular. Joga-se apenas com as 20 cartas que pontuam (ás, 3, rei, cavalo e sota): distribuem-se todas, 5 por jogador, e o trunfo é uma das cartas do distribuidor, que a mostra para a mesa. Quem se atreve a declarar Cuatrola se compromete a levar as cinco vazas sozinho.

Sota de Oros de una baraja de Lascuarenta.esSota de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Sota de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esSota de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
As sotas dos quatro naipes no Baralho Antigo, no estilo dos baralhos do início do século XX.

Regras completas

Regras de cada jogo, por escrito

Confira o baralho e seus valores, a distribuição, como uma rodada se desenrola, pontuação, estratégia, erros comuns, variantes regionais e vocabulário de mesa.