Apprendre à jouer
Tutoriel de Brisca : entraînez-vous coup par coup
Tutoriel de Brisca
Le jeu de levées le plus simple avec le jeu espagnol : trois cartes, jeu libre et l'indicateur d'atout caché sous la pioche. Quatre coups pour apprendre quand dépenser l'atout.
Ne pas gaspiller d'atout pour deux points
À la Brisca, vous avez trois cartes et pouvez jouer ce que vous voulez : il n'y a aucune obligation de suivre la couleur, de battre ou de couper. L'atout est Oros (deniers) et un adversaire a entamé la Sota de Bastos (bâtons), qui ne vaut que 2 points.
Cartes déjà jouées
Votre main · touchez la carte que vous joueriez
Le tutoriel et les parties contre l'ordinateur n'affectent jamais vos statistiques publiques.
Points clés
L'essentiel de de la Brisca
Trois cartes et pioche continue
Chaque joueur reçoit trois cartes. Après chaque levée, tout le monde pioche, en commençant par le gagnant, jusqu'à épuisement de la pioche ; le dernier à piocher prend l'indicateur d'atout.
Jeu libre
Contrairement au Tute et à la Cuatrola, vous pouvez jouer n'importe quelle carte : il n'y a aucune obligation de suivre la couleur, de battre ou de couper.
Formats
Joué en tête-à-tête, à trois joueurs (le deux de Oros (deniers) est retiré pour que les tirages fonctionnent), à quatre joueurs tous contre tous, ou à 2 contre 2 en équipes.
Questions
Questions sur ce tutoriel
Origines
Histoire du jeu de cartes
Origine du jeu de cartes
Le jeu de 40 cartes espagnol arrive sur la péninsule au XIVe siècle et établit ses quatre couleurs —pièces, coupes, épées et bâtons— comme symboles des ordres médiévaux.
Le Tute
Héritier du Marriage centre-européen, le Tute a popularisé les annonces de 20 et 40 et est devenu le jeu de table et de taverne par excellence.
La Cuatrola
Variante en paires du sud-est de la péninsule. On y joue uniquement avec les 20 cartes qui comptent (as, 3, roi, cavalier et valet) : toutes sont distribuées, 5 par joueur, et l'atout est l'une des cartes du donneur, qu'il montre à la table. Celui qui ose « chanter Cuatrola » s'engage à remporter les cinq plis seul.








Règles complètes
Les règles de chaque jeu, par écrit
Consultez le jeu de cartes et sa valeur, la donne, le déroulement d'une manche, le décompte des points, la stratégie, les erreurs courantes, les variantes régionales et le vocabulaire de la table.