Apprendre à jouer

Tutoriel de Solitario : entraînez-vous coup par coup

Tutoriel de Solitaire

Le Solitaire se joue seul avec le jeu espagnol, en trois variantes : Klondike, Spider et Pyramide. Entraînez-vous à trois coups, révisez les points clés de chaque variante, et asseyez-vous à la table.

Étape 1 sur 3

Klondike : couleur alternée

Dans une colonne, le cinq de copas (coupes) est visible. Quelle carte pouvez-vous placer par-dessus?

Colonne

Cartes disponibles

Que faites-vous ?

Correct : 0

Points clés

L'essentiel de del Solitario

Ordre de la suite

Avec un jeu espagnol, la suite est As, deux, trois, quatre, cinq, six, sept, Sota, Caballo et Rey. Il n'y a pas de huit ou de neuf : la Sota prend cette place.

Klondike

Sept colonnes et une pioche avec trois passes. Des suites descendantes alternant les couleurs sont construites — Oros (deniers) et Copas (coupes) agissent comme le rouge, Espadas (épées) et Bastos (bâtons) comme le noir — et les quatre couleurs sont construites de l'As au Rey. Seul un Rey peut commencer une colonne vide.

Spider

Deux jeux, dix colonnes et quatre-vingts cartes. Des suites descendantes de n'importe quelle couleur sont ordonnées, mais seules les cartes de la même couleur se déplacent ensemble. Vous ne pouvez pas distribuer sur des colonnes vides. Chaque suite complète de Rey à As est retirée ; vous devez en compléter huit.

Pyramide de treize

Vingt-huit cartes en pyramide avec le jeu long de 48 cartes (avec des huit et des neuf) et une seule passe à travers la pioche : les paires libres totalisant treize sont retirées, l'As valant 1, deux à neuf leur nombre, Sota 10, Caballo 11 et Rey 12.

Annuler et records

Vous pouvez annuler jusqu'à cinq coups par partie. À la fin, votre temps, vos coups et vos parties terminées sont sauvegardés sur votre appareil : le solitaire n'affecte pas le classement ni les Sotas.

Questions

Questions sur ce tutoriel

Origines

Histoire du jeu de cartes

Origine du jeu de cartes

Le jeu de 40 cartes espagnol arrive sur la péninsule au XIVe siècle et établit ses quatre couleurs —pièces, coupes, épées et bâtons— comme symboles des ordres médiévaux.

Le Tute

Héritier du Marriage centre-européen, le Tute a popularisé les annonces de 20 et 40 et est devenu le jeu de table et de taverne par excellence.

La Cuatrola

Variante en paires du sud-est de la péninsule. On y joue uniquement avec les 20 cartes qui comptent (as, 3, roi, cavalier et valet) : toutes sont distribuées, 5 par joueur, et l'atout est l'une des cartes du donneur, qu'il montre à la table. Celui qui ose « chanter Cuatrola » s'engage à remporter les cinq plis seul.

Sota de Oros de una baraja de Lascuarenta.esSota de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Sota de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esSota de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
Les Sotas des quatre couleurs de la Baraja Antigua, dans le style des jeux de cartes du début du XXe siècle.

Règles complètes

Les règles de chaque jeu, par écrit

Consultez le jeu de cartes et sa valeur, la donne, le déroulement d'une manche, le décompte des points, la stratégie, les erreurs courantes, les variantes régionales et le vocabulaire de la table.