Apprendre à jouer
Tutoriel de Tute : entraînez-vous coup par coup
Tutoriel de Tute
Quatre coups pour pratiquer l'obligation de suivre avec un jeu complet : battre, suivre, couper et placer les cantes Rey-Caballo sans briser la paire.
L'obligation de battre
Le Tute distribue les 40 cartes, dix par joueur. L'atout est Oros (deniers) et un adversaire a entamé le Rey de Copas (coupes). Vous avez des Copas et pouvez le battre : l'obligation de suivre la couleur vous impose de le faire.
Cartes déjà jouées
Votre main · touchez la carte que vous joueriez
Le tutoriel et les parties contre l'ordinateur n'affectent jamais vos statistiques publiques.
Points clés
L'essentiel de del Tute
Le jeu entier en main
Les 40 cartes sont distribuées, dix par joueur, et le donneur révèle l'atout. Il n'y a pas de pioche : chaque levée est jouée avec ce que vous avez.
Cantes de 20 et 40
Rey et Caballo de la même couleur valent 20 points, et 40 si cette couleur est atout. Après avoir remporté une levée, rassembler les quatre Reys ou les quatre Caballos vous permet d'appeler Tute au moment d'entamer et de gagner la partie.
L'obligation de suivre dès la première levée
Vous devez suivre la couleur entamée, battre la carte maîtresse si vous le pouvez, et couper si vous n'avez pas de carte de la couleur.
Questions
Questions sur ce tutoriel
Origines
Histoire du jeu de cartes
Origine du jeu de cartes
Le jeu de 40 cartes espagnol arrive sur la péninsule au XIVe siècle et établit ses quatre couleurs —pièces, coupes, épées et bâtons— comme symboles des ordres médiévaux.
Le Tute
Héritier du Marriage centre-européen, le Tute a popularisé les annonces de 20 et 40 et est devenu le jeu de table et de taverne par excellence.
La Cuatrola
Variante en paires du sud-est de la péninsule. On y joue uniquement avec les 20 cartes qui comptent (as, 3, roi, cavalier et valet) : toutes sont distribuées, 5 par joueur, et l'atout est l'une des cartes du donneur, qu'il montre à la table. Celui qui ose « chanter Cuatrola » s'engage à remporter les cinq plis seul.








Règles complètes
Les règles de chaque jeu, par écrit
Consultez le jeu de cartes et sa valeur, la donne, le déroulement d'une manche, le décompte des points, la stratégie, les erreurs courantes, les variantes régionales et le vocabulaire de la table.