Impara a giocare
Tutorial La Escoba: esercitati giocata per giocata
Tutorial di Escoba
Escoba (scopa a 15 punti) è pura aritmetica mentale: sommare fino a quindici con la tua carta e quelle sul tavolo. Pratica tre giocate reali, rivedi i punti chiave, e poi gioca contro il bot.
Sumar quince
En la mesa hay un tres, un cinco y un siete. ¿Qué carta juegas?
Mesa
Tu mano
Cosa fai?
Punti chiave
L'essenziale di de La Escoba
Distribuzione e obiettivo
Da 2 a 4 giocatori con il mazzo Spagnolo: tre carte a ciascuno, e quattro a faccia in su sul tavolo. L'obiettivo è raccogliere carte sommando esattamente fino a quindici.
Valori delle carte
Dall'Asso al sette valgono il loro numero; Sota otto, Cavallo nove e Re dieci. Con quel conteggio cerchi quindici tra la tua carta e una o più sul tavolo.
La escoba
Se la tua presa libera l'intero tavolo chiami escoba e segni subito un punto. Fai attenzione a non lasciare il tavolo vicino a quindici: lo regalerai al giocatore successivo.
Presa obbligatoria
Una variante scelta prima di sedersi. Quando attiva, se la tua carta somma quindici devi prenderla; quando disattivata, puoi lasciarla sul tavolo e salvare la giocata per dopo.
Punteggio della mano
Un punto per il maggior numero di carte, uno per il maggior numero di Oros (denari), uno per il maggior numero di sette e uno per il sette di Oros (il velo), più un punto per ogni escoba. Il primo a 21 punti vince.
Domande
Domande su questo tutorial
Origini
Storia del mazzo
Origine del mazzo
Il mazzo spagnolo di 40 carte giunge nella penisola nel XIV secolo e stabilisce i suoi quattro semi —ori, coppe, spade e bastoni— come simboli dei ceti medievali.
Il Tute
Erede del Marriage centroeuropeo, il Tute ha reso popolari le dichiarazioni di 20 e 40 ed è diventato il gioco da tavolo e da taverna per eccellenza.
La Cuatrola
Variante a coppie del sud-est peninsulare. Si gioca solo con le 20 carte che fanno punteggio (assi, 3, re, cavalli e sotas): vengono distribuite tutte, 5 per giocatore, e il trionfo è una delle carte del mazziere, che la mostra al tavolo. Chi osa 'cantare Cuatrola' si impegna a prendere tutte e cinque le prese da solo.








Regole complete
Regole di ogni gioco, per iscritto
Controlla il mazzo e i suoi valori, la distribuzione, come si svolge un giro, il punteggio, la strategia, gli errori comuni, le varianti regionali e il vocabolario del tavolo.