Impara a giocare

Tutorial Guiñote: esercitati giocata per giocata

Tutorial di Guiñote

Tre giocate per prendere confidenza con Guiñote: sondare il terreno nella fase libera, tenersi Re e Sota per chiamare il quaranta, e resistere all'obbligo di rispondere una volta esaurito il mazzo.

Passo 1 di 3
Briscolaoros (denari)

Sondare il terreno nella fase libera

Guiñote a coppie: sei carte, la briscola è Oros (denari), e sei di mano con il mazzo ancora pieno. In questa fase puoi giocare quello che vuoi, quindi sonda il terreno senza regalare punti.

Sei di mano: il tavolo è vuoto

La tua mano · tocca la carta che giocheresti

Corretto: 0

Il tutorial e le partite contro il computer non influenzano mai le tue statistiche pubbliche.

Punti chiave

L'essenziale di del Guiñote

Due fasi in ogni mano

Finché c'è mazzo, il gioco è libero e si pesca dopo ogni presa. Una volta esaurito, devi battere, rispondere o briscolare; se il tuo compagno sta vincendo, devi solo rispondere al seme.

Cantes di venti e quaranta

Re e Sota dello stesso seme valgono venti punti, e quaranta se sono il seme di briscola. Puoi chiamare solo dopo che la tua parte vince una presa, e ogni seme solo una volta per mano.

Lo scambio del sette

Con il sette di briscola, una presa già vinta dalla tua parte, e l'indicatore di briscola ancora visibile, scambi il sette con esso. Se l'indicatore è esso stesso un sette, lo scambio viene fatto con il due.

101 punti o 51 buenas

I punti delle carte (Asso 11, tre 10, Re 4, Sota 3, Cavallo 2), i cantes e il bonus dell'ultima presa si accumulano fino a raggiungere 101 punti, chiamati anche 51 buenas.

Domande

Domande su questo tutorial

Origini

Storia del mazzo

Origine del mazzo

Il mazzo spagnolo di 40 carte giunge nella penisola nel XIV secolo e stabilisce i suoi quattro semi —ori, coppe, spade e bastoni— come simboli dei ceti medievali.

Il Tute

Erede del Marriage centroeuropeo, il Tute ha reso popolari le dichiarazioni di 20 e 40 ed è diventato il gioco da tavolo e da taverna per eccellenza.

La Cuatrola

Variante a coppie del sud-est peninsulare. Si gioca solo con le 20 carte che fanno punteggio (assi, 3, re, cavalli e sotas): vengono distribuite tutte, 5 per giocatore, e il trionfo è una delle carte del mazziere, che la mostra al tavolo. Chi osa 'cantare Cuatrola' si impegna a prendere tutte e cinque le prese da solo.

Sota de Oros de una baraja de Lascuarenta.esSota de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Sota de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esSota de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
Le Sotas (fanti) dei quattro semi della Baraja Antigua, nello stile dei mazzi di inizio XX secolo.

Regole complete

Regole di ogni gioco, per iscritto

Controlla il mazzo e i suoi valori, la distribuzione, come si svolge un giro, il punteggio, la strategia, gli errori comuni, le varianti regionali e il vocabolario del tavolo.