Impara a giocare

Tutorial Mus: esercitati giocata per giocata

Tutorial di Mus

Mus si gioca a coppie e non si vince con una singola carta, ma sapendo quando puntare e quando ritirarsi. Pratica cinque decisioni al tavolo — mus, scarto e puntata — rivedi i punti chiave, e poi gioca contro il bot.

Passo 1 di 5

¿Hay mus?

Eres mano y te preguntan si hay mus. Tienes tres Reyes y un As: medias de Reyes, un grande fuerte y 31 al juego.

Tu mano

Cosa fai?

Corretto: 0

Punti chiave

L'essenziale di del Mus

Coppie e quattro carte

Quattro giocatori, due coppie: il tuo compagno siede di fronte a te e gli avversari ai lati. Ogni giocatore riceve quattro carte dal mazzo Spagnolo e la partita si gioca a quaranta punti.

Mus e scarto

A partire dal primo di mano, i giocatori chiedono se c'è mus. Se tutti e quattro lo vogliono, ognuno scarta le carte che non gli servono e ne riceve di nuove; non appena qualcuno dice "no mus", il gioco continua con ciò che si ha in mano.

Grande e chica

Grande si vince con la mano più alta e chica con la più bassa. Le carte vengono confrontate una per una, e i pareggi vanno a chi è più vicino al primo di mano.

Pares e juego

Solo un giocatore con una coppia entra nei pares: duples batte medias, che batte una coppia semplice. In juego, chi raggiunge 31 o più entra (le figure valgono 10, le altre il loro valore); la mano migliore è 31, poi 32, poi 40, 37, 36, 35 e 34. Senza juego, si disputa il punto.

Puntare, ritirarsi e órdago

Puoi passare, puntare due, aumentare la puntata dell'avversario, o fare un órdago. Se l'avversario rifiuta, prendi i punti scommessi finora senza mostrare le tue carte; se accetta, si risolve al conteggio.

Varianti della casa

Prima di sederti scegli se giocare con otto Re e otto Assi — le tre carte più alte contano come Re e le due più basse come Asso, usando il mazzo completo — o quattro di ogni tipo, la versione tradizionale Basca, e se il vero 31 (tre sette e una figura) è consentito.

Domande

Domande su questo tutorial

Origini

Storia del mazzo

Origine del mazzo

Il mazzo spagnolo di 40 carte giunge nella penisola nel XIV secolo e stabilisce i suoi quattro semi —ori, coppe, spade e bastoni— come simboli dei ceti medievali.

Il Tute

Erede del Marriage centroeuropeo, il Tute ha reso popolari le dichiarazioni di 20 e 40 ed è diventato il gioco da tavolo e da taverna per eccellenza.

La Cuatrola

Variante a coppie del sud-est peninsulare. Si gioca solo con le 20 carte che fanno punteggio (assi, 3, re, cavalli e sotas): vengono distribuite tutte, 5 per giocatore, e il trionfo è una delle carte del mazziere, che la mostra al tavolo. Chi osa 'cantare Cuatrola' si impegna a prendere tutte e cinque le prese da solo.

Sota de Oros de una baraja de Lascuarenta.esSota de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Sota de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esSota de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
Le Sotas (fanti) dei quattro semi della Baraja Antigua, nello stile dei mazzi di inizio XX secolo.

Regole complete

Regole di ogni gioco, per iscritto

Controlla il mazzo e i suoi valori, la distribuzione, come si svolge un giro, il punteggio, la strategia, gli errori comuni, le varianti regionali e il vocabolario del tavolo.